Ásvány
Az ásvány (angolul mineral) a StarCraft II elsődleges nyersanyagforrása, a második a gáz.
Tartalomjegyzék |
Történet
Az UPL egyik ismert tudósa Doran Routhe azt tervezte, hogy politikai kapcsolatait latba vetve a Naprendszeren túli bolygóközi rendszereken keress új nyersanyagforrásokat a nyersanyagokból kimerült Föld számára. Tervéhez a központi hatalom nyújtott elegendő pénzügyi- és technikai forrást valamint több ezer halálraítéltet, akiket több világhajóra tuszkoltatott, és hibernációs élet-fenntartó rendszerekhez kötve útnak indíttatott, s bár a hajók letértek eredeti útvonalukról, végül megérkeztek a Koprulu szektorba (Koprulu Sector). Routhe teóriáit siker koronázta; a Koprulu szektorban számos kristály-alapú nyersanyag lelőhelyet fedeztek fel. Sok a föld mélyén feküdt, amelyeket rezonátorokkal voltak képesek észlelni, de nagy számban előfordultak a Sigma Quadranton belül található aszteroidákon és üstökösökön is.
A terranok és a protossok azért olvasztják meg ezeket a kristályokat, hogy személyes páncélzatot, járműveik és űrhajóik számára pedig páncélos testet csináljanak belőlük. A zergeknek azért van szükségük az ásványokra, hogy megerősítsék irhájukat, és hogy kemény fogazatot és karmokat növeszthessenek.
Az ásványok kinyerése időigényes, amit csak specializált felszereléssel vagy anatómiával rendelkező SCV-k, Probe-k és Drone-ok képesek elvégezni. A terranok képesek automatizált kitermelést folytatni a hegyek gyomrában található ércerekből, amit ásványfejtőkkel (mineral stripper) hoznak felszínre.
- Forrás: StarCraft Wiki (angol)
Játékon belül
A játék kezdetén mindhárom faj 50 ásvánnyal kezd, amely pontosan arra elég, hogy egy újabb munkást képezzen belőle. Nem általánosság, de egy tipikus ásványparcellán 8 ásványlelőhely található, mindegyik lelőhely 1500 ásványt tartalmaz. A lelőhely mérete külsőre folyamatosan csökken, ahogy a munkás kitermeli belőle a nyersanyagot. Egy munkás egy lelőhelyen dolgozva hosszú időn belül lesz képes teljesen kitermelni azt, de több munkást vezényelve természetesen ez az idő csökken. Az ajánlott maximális munkás minden egyes lelőhelyen 3 fő, ennél több a jó AI útkövetés és a rövid kitermelési idő miatt csak sorbaállást eredményezhet. Ha egy lelőhely kimerül, a munkás magától újat fog keresni, ha pedig az egész parcella, minden munkás annak korábbi helyén megáll és várja az új utasításokat.
Ásványtípusok
Normál ásványlelőhely
A normál ásványlelőhelyből a hagyományos munkás minden körben 5 ásványt termel ki a lelőhelyből és szállít a főépületbe elraktározásra. Ez a típus a legelterjedtebb, a kezdőhely és a legtöbb exp is ilyen parcellát alkot.
Magas hozamú ásványlelőhely
A magas hozamú (high yield) ásványlelőhelyből a hagyományos munkás minden körben 7 ásványt termel ki a lelőhelyből és szállít a főépületbe elraktározásra. Ez a típus gyorsabban kitermelhető, viszont a távoli és/vagy nehezen elérhető és védhető exp-ek parcelláján lelhetők fel.
Speciális lehetőségek
- Az Orbital Command által használt Calldown: MULE képességgel megidézett MULE a SCV-nél hétszer több ásványt képes kitermelni; a normál ásványmezőből 30, míg a magas hozamú ásványmezőből 42 ásványt.
- A Nexus által használt Chrono Boost képesség felgyorsíthatja a Probe-k gyártását.
- A Queen által használt Spawn Larvae képesség során megkétszerezheti az adott Zerg főépület lárvamennyiségét, így több Drone-t lehet előállítani.
| |||||||||||||||||