Ásvány

A StarCraft II wiki wikiből

Az ásvány (angolul mineral) a StarCraft II elsődleges nyersanyagforrása, a második a gáz.

Tartalomjegyzék

Történet

Az UPL egyik ismert tudósa Doran Routhe azt tervezte, hogy politikai kapcsolatait latba vetve a Naprendszeren túli bolygóközi rendszereken keress új nyersanyagforrásokat a nyersanyagokból kimerült Föld számára. Tervéhez a központi hatalom nyújtott elegendő pénzügyi- és technikai forrást valamint több ezer halálraítéltet, akiket több világhajóra tuszkoltatott, és hibernációs élet-fenntartó rendszerekhez kötve útnak indíttatott, s bár a hajók letértek eredeti útvonalukról, végül megérkeztek a Koprulu szektorba (Koprulu Sector). Routhe teóriáit siker koronázta; a Koprulu szektorban számos kristály-alapú nyersanyag lelőhelyet fedeztek fel. Sok a föld mélyén feküdt, amelyeket rezonátorokkal voltak képesek észlelni, de nagy számban előfordultak a Sigma Quadranton belül található aszteroidákon és üstökösökön is.

Az ásvány Terran ikonja

A terranok és a protossok azért olvasztják meg ezeket a kristályokat, hogy személyes páncélzatot, járműveik és űrhajóik számára pedig páncélos testet csináljanak belőlük. A zergeknek azért van szükségük az ásványokra, hogy megerősítsék irhájukat, és hogy kemény fogazatot és karmokat növeszthessenek.

Az ásvány Protoss ikonja

Az ásványok kinyerése időigényes, amit csak specializált felszereléssel vagy anatómiával rendelkező SCV-k, Probe-k és Drone-ok képesek elvégezni. A terranok képesek automatizált kitermelést folytatni a hegyek gyomrában található ércerekből, amit ásványfejtőkkel (mineral stripper) hoznak felszínre.

Az ásvány Zerg ikonja
Forrás: StarCraft Wiki (angol)

Játékon belül

A játék kezdetén mindhárom faj 50 ásvánnyal kezd, amely pontosan arra elég, hogy egy újabb munkást képezzen belőle. Nem általánosság, de egy tipikus ásványparcellán 8 ásványlelőhely található, mindegyik lelőhely 1500 ásványt tartalmaz. A lelőhely mérete külsőre folyamatosan csökken, ahogy a munkás kitermeli belőle a nyersanyagot. Egy munkás egy lelőhelyen dolgozva hosszú időn belül lesz képes teljesen kitermelni azt, de több munkást vezényelve természetesen ez az idő csökken. Az ajánlott maximális munkás minden egyes lelőhelyen 3 fő, ennél több a jó AI útkövetés és a rövid kitermelési idő miatt csak sorbaállást eredményezhet. Ha egy lelőhely kimerül, a munkás magától újat fog keresni, ha pedig az egész parcella, minden munkás annak korábbi helyén megáll és várja az új utasításokat.

Ásványtípusok

Normál ásványlelőhely

A normál ásványmező modellje

A normál ásványlelőhelyből a hagyományos munkás minden körben 5 ásványt termel ki a lelőhelyből és szállít a főépületbe elraktározásra. Ez a típus a legelterjedtebb, a kezdőhely és a legtöbb exp is ilyen parcellát alkot.

Magas hozamú ásványlelőhely

A magas hozamú ásványmező modellje

A magas hozamú (high yield) ásványlelőhelyből a hagyományos munkás minden körben 7 ásványt termel ki a lelőhelyből és szállít a főépületbe elraktározásra. Ez a típus gyorsabban kitermelhető, viszont a távoli és/vagy nehezen elérhető és védhető exp-ek parcelláján lelhetők fel.

Speciális lehetőségek

  • Az Orbital Command által használt Calldown: MULE képességgel megidézett MULE a SCV-nél hétszer több ásványt képes kitermelni; a normál ásványmezőből 30, míg a magas hozamú ásványmezőből 42 ásványt.
  • A Nexus által használt Chrono Boost képesség felgyorsíthatja a Probe-k gyártását.
  • A Queen által használt Spawn Larvae képesség során megkétszerezheti az adott Zerg főépület lárvamennyiségét, így több Drone-t lehet előállítani.
StarCraft II Hungary