A Sinister Turn

A StarCraft II wiki wikiből
Előző Whispers of Doom
Következő Echoes of the Future
A Sinister Turn.jpg
A Sinister Turn
Konfliktus Második Nagy Háború
Dátum 2504
Helyszín Zhakul
Következmény
  • Őrzők kiszabadulnak
  • Maar meghal
Harcoló felek

  • Protoss Protektorátus
Parancsnokok
  • Maar
Haderők
  • Zhakuli őrök
  • Maar
Részletek
Megbízó Zeratul
Cél(ok) Mentsd meg a 3 Őrzőt
Opcionális cél(ok) Tölts föl energiával 3 elhagyatott épületet
Jutalom
Új egység Probe, Zealot, Immortal, Dark Templar, High Templar

Lásd még: Wings of Liberty küldetések

Az "A Sinister Turn" (magyarul: "Egy baljós fordulat") c. küldetés a második a Prófécia Küldetések közül.

Tartalomjegyzék

Történet

Zeratul az Ulaanon talált prófécia darabjaival a Zhakulra utazott, hogy az ott élő őrzők segítségével megfejtse azok titkát. Azonban a sötét erők már jelen voltak, méghozzá egy hibrid képében, akit Maarnak hívtak. Bebörtönözte az őrzőket és energiájukon élősködve, uralma alá vonta a protoss védőket. Mikor Zeratul megérkezett, furcsán csöndesnek találta a helyet.

Egy előretolt bázist elfoglalva, Zeratul elkezdte a keresést az őrzők után. Érezte, hogy azok lelke fogságban van, viszont Maar jelenléte és cselekedetei rejtve maradtak előle. Mikor felfedte magát, az őrzők kiszabadítása még fontosabbá vált. Maar hihetetlen regeneratív képességekről tett tanúbizonyságot, mert ha legyőzték, akkor az őrzők energiáit felhasználva újra megerősödött. Azonban ez sem volt elég, hogy Zeratul kiszabadítsa őket, és végezzen a legyengült Maarral. Ezek után az őrzők és Zeratul megfejtették a próféciát, ez arra a következtetésre vezette Zeratult, hogy az Aiurra menjen a Legfelsőbb Tudat tetemének a helyszínére.


A prófécia szövege:

Az idő teljességében
A ciklus a végéhez közeledik.
A Xel'nagak, kik a csillagokat teremtették,
Felemelkednek világukból….

A Bukott mégis itt marad...
Hogy árnyékkal borítsa be az Űrt...

Mielőtt a csillagok feltámadnak
Mennyei útjukból,
Megtöri az istenek ciklusát,
Elpusztítva minden reményt.

A Nagy Vágyódóval kezdődik.
És teljes sötétségben végződik.

Végigjátszás

A küldetés elején fel kell töltened energiával a bázist, néhány jól elhelyezett Pylonnal ezt meg is teheted. Ezek után jön az igazi cél, azaz hogy szabadítsd ki a három őrzőt, azonban Maar és a zhakuli protossok megpróbálnak ebben megakadályozni. Maar időszakonként támad - nehezebb szinteken kisebb időközönként -, s mindig egyre erősebb lesz egy pontig. Ha elérte a maximumot, onnantól már varázslatokat is bevet, például felemeli az egységeidet, amik eközben sebződnek. Zealotokkal, Stalkerekkel és Immortalokkal könnyen fogható, de egy vastag Photon Cannon fal is megteszi.

Miután a kezdeti támadásokat visszaverted, szerezd meg a Dark Shrinet és a Robotics Facilityt, amik újabb egységeket adnak a seregedhez, illetve előállíthatod azokat. A Templar Archives megszerzéséhez el kell pusztítanod a jobb oldalon lévő ellenséges bázist, de a megfelelő nagyságú sereggel ez könnyen fog menni. Miután megszerezted képes leszel High Templarokat gyártani, amik Feedback varázslata hatásos Maar ellen, bár a levitációs varázslatát nem veszti el. Győződj meg róla, hogy a seregedben van elég mennyiségű Stalker, mert az ellenfél Void Rayeket is bevet, amiket jobb gyorsan lelőni. A délnyugati bázis leverése valószínűleg több bajjal jár, mint haszonnal, így javallott azt békén hagyni. A főbázist erősen védik, ezért jobb, hogyha kicsalsz néhány ellenséges egységek és úgy semmisíted meg őket, majd az őrzőkig berohanva, megsemmisíted a sztáziscellákat.

Egy megoldás, hogyha veszel 10 Immortalt és azokkal véded a hidat Maar támadásaival szemben, mert hála a pajzsaiknak eléggé jól bírják a csapásokat. Dark Templarokat is használhatsz, mivel a főbázison kevés a detektor. Bár Maar detektor, őt a sereged többi része elintézheti, míg a Dark Templarokkal beosonsz és megsemmisíted az őrzők börtöneit.

Achievement-ek

ASinisterTurn SC2 Icon1.jpg A Sinister Turn
Kampány Wings of Liberty
Küldetés / Térkép A Sinister Turn
Pontok Achievement.png 15
Kritérium Teljesítsd az összes feladatot az "A Sinister Turn" c. küldetés során
Out for Justice.jpg Out for Justice
Kampány Wings of Liberty
Küldetés / Térkép A Sinister Turn
Pontok Achievement.png 10
Kritérium Semmisíts meg Normal nehézségi fokozaton minden ellenséges protosst
Maar-ked for Death.jpg Maar-ked for Death
Kampány Wings of Liberty
Küldetés / Térkép A Sinister Turn
Pontok Achievement.png 10
Kritérium Teljesítsd a küldetést Hard nehézségi fokozaton 25 perc alatt


Források

Videók

Személyes eszközök
StarCraft II Hungary