A Changeling nem képes támadni. Amikor először szembesül egy ellenséges egységgel, felveszi annak színét és fajának első szintű egységének alakját. 150 másodpercig marad fenn.
A Changeling a Zerg kéme, amely rendelkezik a Disguise képességgel. Ezzel automatikusan átalakítja saját színét és megjelenését az adott faj első szintű alapegységéhez, ami lehet Marine, Zealot vagy Zergling. Az álcázás sikerét tovább növeli az, hogy minden eredeti értékét túl (mint az életerő vagy a pajzs) meghamisítja a passzív formaváltozásokat is, így ugyanúgy szert tesz a Marinepajzsára, mint a Zerglingszárnyaira, ha azt az áldozat korábban már kifejlesztette. Ennek köszönhetően az A.I. nehezen, az emberi játékos meg nagy körültekintéssel tudja csak kiszúrni a beépített egységet, miközben az szabadon járhat annak sorai közt, sőt csapatjátékban még azt a trükköt is bevetheti, hogy egy másik szövetségesének álcája alatt felderítés helyett elállja a kijáratokhoz vezető utat, amire csak nagy nehezen lehet reagálni. Leghatékonyabban akkor képes felderíteni az ellenséges erőket, ha egy lehetséges katonát követ, de abban is segíthet, hogy a Nydus Worm megfelelő helyet találjon járatfúrásához. Kitűnő lehet a Xel'naga Tower elfoglalásánál, hiszen nem figyelnek fel rá azonnal, ugyanakkor ügyelni kell arra, hogy az egység átalakulása végleges, így FFA ("Free For All") játékmód alatt nem megfelelő választás a széleskörű információgyűjtéshez, továbbá passzív mivolta ellenére automatikusan is működésbe léphet, így a Minimap-on gyanút kelthet az ellenségnek, hogy az Overseer az ő szemszögéből ellenséges egységből hirtelen barátit farag. Természetesen a Detector képességgel rendelkező egységek és épületek képesek felfedni az egység álcáját.
A Changeling véglegesen felveszi a kijelölt ellenség színét és első szintű alapegységének alakját. Zerg esetében ez Zergling, Terran esetében Marine, míg Protoss esetében pedig Zealot.
A Changeling a nyugat-európai néprajzokban gyakran feltűnő misztikus lény, amely titokban elrejt egy emberi gyereket, majd helyet cserélt vele, ezzel becsapva családját. Könnyen lebukhat, mivel az igazi gyerekkel ellentétben nem növekszik tovább, viselkedése megváltozik, mozgása pedig nehézkessé válik, ezért ha felfedezik, elbűvölt fadarabnak mutathatja magát, majd megbetegszik és meghal.