Char
| Char | |
|---|---|
| | |
| Csillagászati adatok | |
| Régió | Koprulu szektor/ Zerg karantén zóna |
| Csillagrendszer | Char rendszer |
| Nap(ok) | 2 (IV osztályú [1] FO [2] csillag , M8-as osztályú [3] csillag) |
| Hold(ak) | 2 - Eris, Ate (lila, kis méretű, >1000 km átmérőjű) |
| Fizikai adatok | |
| Átmérő | 10,521 km |
| Klíma | +/- 41° Celsius átlaghőmérséklet (akár 800°C+ is előfordulhat), nagyon alacsony páratartalom |
| Dőléstengely | 4.1 fok |
| Gravitáció | 0.91 (Standard) |
| Uralkodó környezet | Vulkanikus |
| Háttér | Hamu, vulkanikus |
| Geográfia | 52 vulkanikus kaldera, 18 hegylánc (mind vulkanikus), 38 lávató, 5 lávatenger (változó) |
| Élővilág | |
| Domináns | Zerg |
| Bennszülött(ek) | Ragnasaur |
| Civilizáció | |
| Kapcsolat |
|
| Populáció | kb. 10,000,000,000+ zerg |
| Település(ek) | kb. 150 elsődleges zerg kaptár, 1029 harmadlagos zerg kaptár, Char Aleph (űrplatform) |
| Jelenlegi állapot | Elsődleges Zerg kaptárvilág |
Lásd még: Égitestek
A Char régen egyike volt a Terran Konföderáció ("Terran Confederacy") tizenhárom fő világának, de ma már csak a Zerg központi bolygójaként ismert. Felfedezői egy zord, vulkanikus bolygót találtak, aminek felszínét vastag hamuréteg borította, és a levegő erősen mérgező volt. A helyet még veszélyesebbé teszi a Char kettős csillagából érkező erős kozmikus sugárzás. A Char elliptikus pályája miatt napközelben a bolygó nap felőli oldala megolvad, és a kőzettengerben szigetek alakulnak ki a hirtelen lehűlés miatt, amit a mély-űr felé való újbóli távolodás okoz.
A pokoli körülmények ellenére a Char bolygót azért foglalta el a Konföderáció, hogy kiaknázza annak szinte mérhetetlen nyersanyagkészletét. A bolygó azonban sok összetűzést okozott a Konföderáció és a moriai bányászok között.
Ahogy ezek a viták fegyveres összecsapásokká fajultak, a Kereskedelmi Háborúk (Guild Wars) néhány legkegyetlenebb csatája itt zajlott le, a Char bolygón, mivel mindkét fél magának akarta azt megszerezni. A Death Valleyban és Glass Flatson zajló ütközetek, és a korlátlan mértékű nukleáris fegyver használat miatt az addig szunnyadó vulkánok életre keltek, és a már addig is szennyezett levegő olyan mérgező lett, hogy még a páncélozott katonák számára is halálossá vált.
A Kereskedelmi Háborúk után a Konföderáció már csak néhány, az automatizált bányászgépeket felügyelő csapatot állomásoztatott a bolygón. Minden itt dolgozó ember a bolygó körül keringő űrállomáson (Char Aleph) élt. Tíz évvel később a Zerg Raj lerohanta Char-t, és ez vált az elsődleges bolygójukká a Koprulu szektorban. Olyan mértékben alkalmazkodtak új élőhelyükhöz, hogy becslések szerint földalatti alagútjaik a felszín közel 40%-a alatt megtalálhatóak. Char Aleph is meg lett fertőzve, és most a Zerg űrbázisaként szolgál.
Sok vita folyt arról, hogy a Zerg miért éppen a könyörtelen éghajlatú Char-t választotta központi bolygónak, ahol ráadásul helyi életformák sincsenek, amiket meg lehetne fertőzni. A vélemények egyenlően oszlanak meg aközött, hogy a Char pozíciója miatt jó stratégiai állomása lehet egy Protoss, vagy egy Terran rendszerbe induló inváziónak; hogy a zord környezet miatt könnyebben védhető; és hogy a Char magas radioaktivitása miatt több mutáció következik be, tehát a mesterséges Zerg evolúció sokkal hatékonyabb.
Bármi is legyen e kérdésre a válasz, a Zerg mindenesetre a bolygón van, és számtalan harc forrása. Protoss és Terran erők próbálkoztak a Char támadásával, változó sikerekkel. Nagy és véres csaták folytak még Zerg-Zerg közt is, amikor a Pengék Királynője megdöntötte a Legfelsőbb Tudat és a Cerebriták (Cerebrate) hatalmát. Négy évvel ezelőtt három teljes flotta semmisült itt meg, amikor ostobán Kerriganra támadtak. A Pengék Királynője vált a szektor legnagyobb hatalmává, amikor egy epikus csatában legyőzte a Terran Domínium ("Terran Dominion"), a Protoss és a UED Expedíciós Flottát. Azóta a Zerg Raj gyanúsan csöndben van, megmaradva azokon a bolygókon, amiket az invázió első hullámával foglaltak el…
- Források: http://eu.battle.net/sc2/en/game/planet/char Hivatalos StarCraft II oldal]