Dark Templar
| Dark Templar (D) | |
|---|---|
| | |
| Általános | |
| Faj | Protoss |
| Pajzs | 80 |
| Életerő | 40 |
| Helyigény | 2 |
| Erőssége | |
| Gyengéje | |
| Látótávolság | 8 |
| Kiképzés | |
| Követelmény | Dark Shrine |
| Gyártási hely | Gateway/Warp Gate |
| Ásvány | 125
|
| Gáz | 125
|
| Készlet | 2
|
| Gyártási idő | 55
|
| Harc és védelem | |
| Fegyverzet | Warp Blade |
| Módosítók |
|
| Pajzsvédelem | 0 |
| Páncélzat | 1 |
| Mozgás | 2.813 |
A Dark Templar (magyarul Sötét Templomos) egy halálos katona-bérgyilkos. Álcája alatt detektálás nélkül láthatatlan marad az ellenség számára. Képes átalakulni Archonná. Képes felszíni egységeket támadni.
Tartalomjegyzék |
Történet
A sötét templomosok hatalmas erejű pszi harcosok, akiknek őseit 10 ezer éve száműzték a protossok hazájáról, az Aiurról. Azokból a protossokból váltak sötét templomosok, akik elutasították a Khalahoz (a protossok fő vallása) való csatlakozást, ill. a kasztrendszert melyet a Konklávé ("Conclave") erőltetett a népre.
Néhány protoss azért utasította el a kasztrendszerhez való tartozást, mert szentül hitték, hogy idővel egyéniségük megszűnik a Konklávé nyomasztó, fullasztó szabályainak nyomása alatt. Oly messzire mentek, hogy sikerült elmetszeniük a protossokra jellemző idegi kapcsokat. Ezzel a tettükkel szimbolikusan és szó szerint leváltak népük fő ágáról. A Konklávé ezeket a csavargókat az új rendszer árulóinak tekintette, és megbízta a Templomos kasztot ("Templar Caste") a felkutatásukkal és elpusztításukkal.
A templomosok idealisztikus vezetője, Adun képtelen volt megölni saját fajtársait, ezért elrejtette őket. A Konklávé félelmei bebizonyosodni látszottak, mikor az Aiuron végigsöpört egy heves pszi viharhullám, mely nagy valószínűséggel a lázadóktól származott. A Konklávé nem akarta megbüntetni a templomosokat engedetlenségükért, mert akkor fény derült volna a lázadók hollétére. Inkább a szakadár protossokat bepakolták egy még működő ősi Xel'naga űrhajóba, és világnak eresztették őket.
A száműzött protossok sokáig utaztak az űrben, mire meglelték új otthonukat, a távoli Shakuras világát. Kifejlesztették önálló és magányos kultúrájukat, gyakran utaztak keresztül-kasul az űrön át, kutatva az univerzum rejtélyeit. Idővel a sötét templomosok megtanultak használni egy a Khalatól sokkal másabb pszi erőt, a nagy Üresség energiáit, a világok közti sötét űrt.
A sötét templomosok híresek arról, hogy képesek maguk körül meggörbíteni a fény útját, így láthatatlanná válni, ha kedvük úgy tartja. Sőt a nagy Üresség mesterei ennél sokkal jobb trükkökre is képesek. Erős görbített pengékkel felszerelve a sötét templomosok halálos és könyörtelen ellenfeleknek bizonyulnak, az átlagos egységeket képesek pillanatok alatt megbénítani pusztító támadásaikkal.
A több évszázados elszakadás és saját népének tőlük való félelme ellenére, a sötét templomosok ugyanúgy szeretik továbbra is bölcsőjüket, az Aiurt. Napjaink háborúiban újraegyesültek az aiuri protossokkal, amikor a protossok hősei, Tassadar és Zeratul felvették a harcot a Legfelsőbb Tudattal. Az Legfelsőbb Tudatot elpusztították, ám a védekező háború alatt a bolygó annyira megsínylette és ellepték a zergek, hogy a túlélők a Shakurasra vonultak vissza. Most azok a protossok, akiket valaha száműztek, lettek a házigazdái az óhazából érkezett menekülteknek.
- Forrás: Hivatalos StarCraft II oldal
Áttekintés
A Dark Templar a Protoss örökké álcázott gyilkosa. Mivel állandóan láthatatlan, detektálás hiányában tekintélyes sebzésével képes bármilyen felszíni célpontot könnyen ellimitálni, az ellenséges munkásokat például egyetlen csapással. Kifejezetten a rajtaütésekre specializálódott, hogy az ellenséges bázis épületeit és dolgozóit rövid időn belül elpusztítsa, de a játék későbbi szakaszában jól támogathatja a zealotokat is. Az ellenséges expek ellen illetve a map control kiépítésénél is hatékony lehet.
A Dark Templar állandóan láthatatlan, így Detector képességű egység vagy épület hatósugarán kívül vagy egyéb felfedő hatások nélkül gyakorlatilag sértetlenül képes mozogni és támadni.
A Dark Templar elleni lehetőségek:
Terran: A terranok a Missile Turret észlelésével képesek megvédeni bázisuk bejáratát, ám azt kiiktatva rögtön szabad prédává válhatnak, míg a Raven technológiai szintjét később tudják csak elérni. A leggyorsabb módszer a templarok ellen az Orbital Command által használt Scanner Sweep képesség, ám ennek ára a MULE-k lehívásának csökkenése, így csak akkor érdemes vele felfedni a rejtőzködő behatolókat, ha a veszély túlságosan közeli ugyanakkor van mód végezni is velük. Alternatív lehetőség, hogy a Ghost egy jól irányzott EMP Round lövéssel rövid időre hatástalanítja álcázórendszerüket.
Protoss: A protossok nagyobb eséllyel képesek felvenni a harcot ellene, mivel a Photon Cannon képes felszíni egységeket is támadni, viszont megkerülve a védelmet már ugyancsak végzetes csapást mérhetnek a gazdaságra. A Colossus ideális lehet velük szemben, mivel magasabb domborzatra lépkedve elkerülheti a sérülést, továbbá párhuzamosan képes többjüket megsebezni, viszont ehhez gyorsan elő kell keríteni egy Observert.
Zerg: A zergek vannak a leginkább kitéve a veszélynek, hiszen ők nagyon nehezen vagy eleve nem képesek épületekkel ideiglenesen útját állni a rajtaütéseknek, a Spore Crawlert pedig a Missile Turrethez hasonlóan gyorsan el lehet pusztítani. Az Overlord a Lair kifejlődése után átalakulhat Overseerré, de ennek gázigénye és létrehozásának ideje gyakran túl késő lehet, ezért előre látva javasolt egy-kettőt készenlétbe állítani, még a távolabbi exp-eken is. Alternatív lehetőség, hogy az Infestor a Fungal Growth képességgel rövid időre nemcsak hatástalanítja álcájukat, de mozgásképtelenné is teszi őket.
A Dark Templar képes egy másik Dark Templarral illetve egy High Templarral egybeolvadva Archonná változni. Az átalakulás végleges, így a folyamat végeztével a két templar örökre elvész. Az Archon egy erős telepatikus felszíni egység, amely képes felszíni és légi egységeket támadni.
Fegyverzet
| Warp Blade [szerkesztés] | |
|---|---|---|
| Célpontok | Ground | |
| Sebzés | 45 | |
| Fejlesztés | +5 sebzés minden Ground Weapons szinttel | |
| Hatótávolság | 0.1 | |
| Újratöltés | 1.694 | |
Képességek
| Permanently Cloaked (DT) [szerkesztés] (Passzív) | |
| Használja | Dark Templar | |
| A Dark Templar állandóan láthatatlan. | ||
| Archon Warp [szerkesztés] (C) | |
| Használja | Dark Templar, High Templar | |
| Szükséges hozzá | Templar Archives vagy Dark Shrine | |
| Megidézési idő | 12
| |
| Két Templar (Dark és/vagy High) összeolvad egy hatalmas pszi-erővel megáldott entitássá, Archon-ná. | ||
Fejlesztések
| Upgrade Ground Weapons [szerkesztés](G) | |||
|---|---|---|---|---|
| 1.szint | 2.szint | 3.szint | ||
| Ásvány | 100 | 150 | 200
| |
| Gáz | 100 | 150 | 200
| |
| Kifejlesztési idő | 140 | 170 | 200
| |
| Szükséges hozzá | Twilight Council | Twilight Council | ||
| Kifejleszthető innen | Forge | |||
| Használja | Archon, Colossus, Dark Templar, Immortal, Sentry, Stalker, Zealot | |||
| Megnöveli a Protoss felszíni erők alap- és bónuszsebzést. | ||||
| Upgrade Ground Armor [szerkesztés](A) | |||
|---|---|---|---|---|
| 1.szint | 2.szint | 3.szint | ||
| Ásvány | 100 | 150 | 200
| |
| Gáz | 100 | 150 | 200
| |
| Kifejlesztési idő | 140 | 170 | 200
| |
| Szükséges hozzá | Twilight Council | Twilight Council | ||
| Kifejleszthető innen | Forge | |||
| Használja | Archon, Colossus, Dark Templar, High Templar, Immortal, Probe, Sentry, Stalker, Zealot | |||
| Megnöveli a Protoss felszíni erőinek páncélzatát +1 ponttal. | ||||
| Upgrade Shields [szerkesztés](S) | |||
|---|---|---|---|---|
| 1.szint | 2.szint | 3.szint | ||
| Ásvány | 150 | 225 | 300
| |
| Gáz | 150 | 225 | 300
| |
| Kifejlesztési idő | 140 | 170 | 200
| |
| Szükséges hozzá | Twilight Council | Twilight Council | ||
| Kifejleszthető innen | Forge | |||
| Használja | Archon, Assimilator, Carrier, Colossus, Cybernetics Core, Dark Shrine, Dark Templar, Fleet Beacon, Forge, Gateway, High Templar, Immortal, Interceptor, Mothership, Nexus, Observer, Phoenix, Photon Cannon, Probe, Pylon, Robotics Bay, Robotics Facility, Sentry, Stalker, Stargate, Templar Archives, Twilight Council, Void Ray, Warp Gate, Warp Prism, Zealot | |||
| Megnöveli minden Protoss egységnek és épületnek pajzsvédelmét +1 ponttal. | ||||
Érdekesség
A készítők a játék bétája előtt szavazást hirdettek a Dark Templar külső megjelenéséről. A szavazásban két lehetséges modell volt elérhető, amelyek külön portréval is rendelkeztek, de végül döntetlen lett az eredmény. Így mind a bétában, mind a végleges játékban ez az egység két különálló formában jelenik meg. Természetesen csak külső változást jelent, az egység harci értékein semmit sem változtat. A különlegesség történelmi forrást is kapott két különálló Dark Templar törzs formájában.
Lenassa
Zer'atai
Képek
Artwork
Fanart
Videók
| ||||||||||||||||||||||||||||||
125
125
55





