Egon Stetmann (hős)

A StarCraft II wiki wikiből
Egon Stetmann (hős)
Egon Stetmann (hős).jpg
Biográfia
Fiziológia
Faj Terran
Nem Férfi
Haj Barna
Szem Zöld
Politika
Kapcsolat Raynor Fosztogatói
Foglalkozás
  • Tudós
  • Orvos
Való élet
Szinkronszínész Scott Menville (Starcraft II)
Ez a lap a karakter életrajzáról szól. Ha a játékon belüli szerepéről akarsz többet megtudni, itt olvashat utána.

Lásd: Mellékszereplők

Amikor Egon Stetmann elkezdte tudományos karrierjét a Domínium Tyrador III kolóniáján, vele egykorú és hasonlóan idealista társakkal találta magát együtt. Osztották a nézetet, hogy a generációjuk egy szebb jövőt képes létrehozni a Koprulu szektor lakói számára.

Több csapatra osztva, ezek az új, ambiciózus tudósok egy sor feladatot kaptak. Stetmann a briliáns Isabella Yorin mellé került. Ők egy hordozható, ionizált gázzal működő erőtér létrehozásán dolgoztak, ami nagyban hasonlított a protossok plazma-pajzsaira, leszámítva a pszi-erőtér generátort. Mivel úgy gondolta, hogy az eszköz katonai és civil használatra is alkalmas, Stetmann teljes beleadással dolgozott, és pár hónap alatt képes volt egy működő prototípust létrehozni.

Ahogy telt az idő, Stetmann rájött, hogy a feladata, csak egy kis része annak a sokkal nagyobb projektnek, aminek a célja tisztán katonai természetű volt. Mikor a magasabb biztonsági szintekhez is hozzáférést kapott a prototípus sikere miatt, végignézte ahogy tesztalanyokon veszélyes műtéteket hajtanak végre. Ezen műtétek alatt, az alanyokból csontokat és szerveket cseréltek ki mesterséges komponensekre, abban a reményben, hogy elit, kibernetikusan felturbózott katonai egységeket hozzanak létre. A kísérlet későbbi fázisaihoz kellett Stetmann prototípus-erőtere, amikor is az alanyokba ültették őket, és így azok képesek voltak saját, személyes erőteret létrehozni. A legzavaróbb az egészben az volt, hogy az alanyokon, akiket a New Folsom Börtönből hoztak át, akaratuk ellenére hajtották végre a kísérleteket.

Amíg Stetmann ezeket a kísérleteket morálisan elítélendőnek tartotta, Yorin és a telep tudósai mind féltek, hogy a kritizálás a karrierjük végét okozza és csak bajt hoz rájuk. Ettől az ellenségességtől meghökkenve, rájött, hogy a csoportokra osztás elnyomta a társai idealizmusát és bátorságát. Társai, a személyes feladatukat teljesen jóakaratúnak akarták látni, és nem törődtek a teljes kísérlet gonosz mibenlétével.

Mivel képtelen volt tiszta lelkiismerettel asszisztálni a helyzethez, Stetmann egy kifinomult számítógépes vírust készített, hogy szabotálja a telepet. Ellenszegülése mértéke oly nagy volt, hogy a támadás előtt ellopta az erőtér-prototípusát, és egy használhatatlan hasonmást tett a helyére. Mikor szabadjára engedte a vírust, a telep káoszba süllyedt: minden adat kitörlődött a központi számítógépből, a tesztalanyok cellái kinyíltak és a védelmi fegyverek az őrök ellen fordultak.

Stetmann a kavarodás alatt akart megszökni, de Yorin az útjába állt. Volt kollégája irányította annak az ajtónak a működését, ami a szabadságba vezetett, és nem volt hajlandó átengedni Stetmannt. Bár Stetmannt feldühítette Yorin hűsége a Domíniumhoz, képtelen volt bántani őt. Ehelyett túltöltötte az erőtér-prototípust, így az egy elektromágneses kisülést okozott, ami nem csak Yorin figyelmét terelte el, de az ajtó áramköreit is megsütötte.

Miután egy kereskedelmi hajón kicsempészte magát a bolygóról, Stetmann pár hónapot Dead Man's Rockon töltött, ami sok kiterjedt bűnszervezet központja volt, így a Domínium nem volt képes megtalálni. Technikai eszközök fejlesztéséből tartotta el magát, amíg néhány gátlástalan bűnszervezet máshogyan akarta kihasználni a tehetségét. Végül azzal zaklatták, hogy követő szerkezeteket rakjon bizonyos egyének fejébe, akiket a bűnszervezetek fejei gyanúsnak találtak vagy tartoztak nekik.

Mikor nemet mondott, üldözni kezdték. Mivel az űrkikötő melletti szemétből kellett megélnie, az élethez való vágyán kívül mindent elvesztett. Legjobb erőfeszítései ellenére, megtalálta őt az egyik szervezet, aminek feladatait korábban visszautasította. Az űrkikötőben lévők szeme láttára készültek kivégezni, hogy üzenetet küldjenek a többi elégedetlenkedőnek.

A tömeg között két ember - Matt Horner és Jim Raynor - nem bírta végignézni az igazságtalanságot. Éppen a Hyperion csatacirkálót töltötték föl készletekkel a Fosztogatók, amikor meglátták, hogy mi készülődik a kikötőben. Miután megmentette Stetmannt és végighallgatta történetét, felajánlotta neki, hogy csatlakozzon hozzá, mint tudományos főtanácsadó.

Stetmann elfogadta az ajánlatot, és azóta alapvető és kedvelt tagja lett a legénységnek, akik elnézték neki fura szokásait. A lázadókon keresztül megtalálta a módját, hogy a Domínium igazságtalansága ellen küzdjön. Ám mindenek fölött, újra felfedezett valamit a Hyperionon töltött idő során: a hitét, hogy jobbá teheti a Koprulu szektorban élők életét.

Források: http://eu.battle.net/sc2/en/game/hero/egon-stetmann

Személyes eszközök
StarCraft II Hungary