Hydralisk

A StarCraft II wiki wikiből
Hydralisk (H)
Hydralisk.jpg
Általános
Faj Zerg
Életerő 80
Eredeti alak Larva
Helyigény 2
Erőssége
Gyengéje
Látótávolság 9
Kiképzés
Követelmény Hydralisk Den
Ásvány minerals.gif 100
Gáz gas.gif 50
Készlet 2 Control.png
Gyártási idő buildtime.gif 33
Harc és védelem
Fegyverzet Needle Spines
Módosítók
  • Light
  • Biological
Páncélzat 0
Mozgás 2.25

A Hydralisk egy távolsági támadó. Képes felszíni és légi egységeket támadni.

Tartalomjegyzék

Történet

Slothien, a Hydralisk őse.

A békés, növényevő Slothien faj csordáinak beolvasztásával a Raj létrehozta a legvadabb, legfélelmetesebb válfaját. Az evolúciós mátrix segítségével a Legfelsőbb Tudat átváltoztatta a szerencsétlen, hernyószerű slothieneket a mai hydraliskekké. Ezek az egykor nyugodt lények most vérre és erőszakra szomjaznak, és hírhedtek szadista viselkedésükről.

A vékony, kígyószerű bestiák több ezer tüskével rendelkeznek a testük felső részén található vastag páncéljukon. Ezek - régen a Slothienek egyetlen védekezési módja - továbbfejlődtek egy teljesen más cél irányába. A Hydralisk a megfelelő izomcsoportok erős összerántásával képes ezeket a tüskéket tucatszám kilőni akár a földön, akár a levegőben érkező ellenségre.

A Hydraliskek különösen kedvelik a lesből való támadást. Megfigyelték, hogy csapatba verődve várakoztak a föld alatt az emberi munkások gyakran használt útvonalai mellett, és csak akkor bukkantak elő onnan, ha ellenség közeledését érzékelték. Beásott pozícióból való rajtaütésekkel mindig a legvalószínűtlenebb időkben tudnak lecsapni ellenfeleikre, és gyakran alkalmazták azt a taktikát, hogy megvárták, míg az áldozat elhaladt fölöttük, és mikor előbújtak, könnyen bekerítették és a kereszttűzben hamar meg is ölték azt.

A Hydralisk rendkívül izmos testének köszönhetően (megközelítőleg 4000 izommal rendelkezik, az emberek csekély 629-éhez képest) a tüskéik becsapódási ereje hatalmas. Egy darab tüske képes átfúrni magát 2 cm vastag neo-acélrétegen még a legnagyobb lőtávolságból is. Hydraliskek nagyobb csoportját semmi esetre sem ajánlott erősítés nélkül megközelíteni.

Forrás: Hivatalos StarCraft II

Áttekintés

A Hydralisk a Zerg felszíni távolsági harcosa, amely hatékony lehet a levegőből érkező fenyegetésekkel szemben, ugyanakkor nehezen bír el a nagy számú ellenséggel illetve a területre ható támadásokkal. Hatékonyságát a hagyományos többszintű fejlesztéseket túl a Grooved Spines kifejlesztésével lehet megnövelni, hogy távolabb lőhesse tüskéit. A Hydralisk gyengéit a Roach segítségével lehet kompenzálni, amely kifejezetten a nagyobb létszámú könnyű felszíni célpontok ellen lehet versenyképesebb nála. A Hydralisk a többi általános Zerg felszíni egységhez képes kicsivel lassabban mozog hagyományos talajon, de a Creep-en másfélszeresére gyorsulhat. Érdemes megjegyezni, hogy ha a Hydralisk célpontja közvetlen közel van, tüskéi helyett hatalmas kaszaszerű karmokkal ellátott mellső karjaival támadja meg azt. (Természetesen ez nem befolyásolja az okozható sérülés erejét).

Burrow

Mint a legtöbb Zerg felszíni egység, a Burrow kifejlesztését követően a Hydralisk is képes lesz a föld alá bújni, ezzel mozdulatlanná válva ugyan elveszíti minden támadó- és egyéb képességét, cserébe viszont szabad szemmel láthatatlanul meglapulhat, míg az ellenség a közelébe nem ér. Ideális lehet akkor, ha a felderítés során várható lesz a bázist célzó légi támadás, így a támadókat meglepve talán jobb eséllyel és kevesebb veszteséggel hárítható el a fenyegetés. Az Unburrow paranccsal ismét a felszínre emelkedik, így újra képes lesz mozogni és használni képességeit.

Fegyverzet

Spore Crawler attack.jpg Needle Spines [szerkesztés]
Célpontok Ground, Air
Sebzés 12
Fejlesztés +1 sebzés minden Missile Attacks szinttel
Hatótávolság 5
Újratöltés 0.83

Képességek

Burrow.jpg Burrow [szerkesztés] (R)
Használja Baneling, Drone, Hydralisk, Infested Terran, Infestor, Queen, Roach, Ultralisk, Zergling
Szükséges hozzá Evolve Burrow
Megidézési idő buildtime.gif 2
Az egység a föld alá temetkezik. Az elásott egység nem képes mozogni vagy támadni, de detektálás nélkül nem is lehet látni.

Megjegyzés: Az Infestorok és a fejlesztett Roachok képesek a föld alatt is mozogni.

Fejlesztések

Zerg Rang Weap 1.jpg Evolve Missile Attacks [szerkesztés](A)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 100 minerals.gif 150 minerals.gif 200
Gáz gas.gif 100 gas.gif 150 gas.gif 200
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Lair Hive
Kifejleszthető innen Evolution Chamber
Használja Hydralisk, Infested Terran, Queen, Roach
Megnöveli a Zerg felszíni távolsági erők alap- és bónuszsebzését.
Zerg Ground Armor 1.jpg Evolve Ground Carapace [szerkesztés](C)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 150 minerals.gif 225 minerals.gif 300
Gáz gas.gif 150 gas.gif 225 gas.gif 300
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Lair Hive
Kifejleszthető innen Evolution Chamber
Használja Baneling, Brood Lord, Broodling, Changeling, Drone, Hydralisk, Infested Terran, Infestor, Queen, Roach, Ultralisk, Zergling
Megnöveli a Zerg felszíni erőinek páncélzatát +1 ponttal.
Burrow.jpg Evolve Burrow [szerkesztés] (B)
Elérhető innen Lair, Hive
Használja Baneling, Drone, Hydralisk, Infestor, Queen, Roach, Ultralisk, Zergling.
Ásvány minerals.gif 100
Gáz gas.gif 100
Kifejlesztési idő buildtime.gif 100
Elérhetővé teszi minden Zerg felszíni egységnek, hogy használja a Burrow képességet. A Burrow által az egység a föld alá kerül, ezzel képtelenné válik a támadásra. Az elásott egység láthatatlan kivéve ha nem fedik fel a detektorok vagy effektusok.
Grooved Spines.jpg Evolve Grooved Spines [szerkesztés] (G)
Elérhető innen Hydralisk Den
Használja Hydralisk
Ásvány minerals.gif 150
Gáz gas.gif 150
Kifejlesztési idő buildtime.gif 80 mp
Megnöveli a Hydralisk támadási hatótávolságát +1 ponttal.

Érdekességek

A Hydralisk portréja hasonlít az 1986-ban megjelent Aliens c. akcióhorrorfilmben megjelenő idegen szörnyetegekére.

Képek

Portré

imagethumb.php?id=2172&image=2172.jpg

Artwork

imagethumb.php?id=744&image=744.jpg imagethumb.php?id=743&image=743.jpg imagethumb.php?id=746&image=746.jpg imagethumb.php?id=747&image=747.jpg imagethumb.php?id=122&image=122.jpg imagethumb.php?id=123&image=123.jpg

Fanart

imagethumb.php?id=2672&image=2672.jpg imagethumb.php?id=2681&image=2681.jpg

Screenshot

imagethumb.php?id=730&image=730.jpg imagethumb.php?id=1328&image=1328.jpg imagethumb.php?id=1291&image=1291.jpg imagethumb.php?id=727&image=727.jpg imagethumb.php?id=728&image=728.jpg imagethumb.php?id=742&image=742.jpg imagethumb.php?id=988&image=988.jpg imagethumb.php?id=735&image=735.jpg imagethumb.php?id=1251&image=1251.jpg imagethumb.php?id=989&image=989.jpg imagethumb.php?id=983&image=983.jpg imagethumb.php?id=987&image=987.jpg

StarCraft II Hungary