A StarCraft II wiki wikiből
A Hydralisk egy távolsági támadó. Képes felszíni és légi egységeket támadni.
Történet
Slothien, a Hydralisk őse.
A békés, növényevő Slothien faj csordáinak beolvasztásával a Raj létrehozta a legvadabb, legfélelmetesebb válfaját. Az evolúciós mátrix segítségével a Legfelsőbb Tudat átváltoztatta a szerencsétlen, hernyószerű slothieneket a mai hydraliskekké. Ezek az egykor nyugodt lények most vérre és erőszakra szomjaznak, és hírhedtek szadista viselkedésükről.
A vékony, kígyószerű bestiák több ezer tüskével rendelkeznek a testük felső részén található vastag páncéljukon. Ezek - régen a Slothienek egyetlen védekezési módja - továbbfejlődtek egy teljesen más cél irányába. A Hydralisk a megfelelő izomcsoportok erős összerántásával képes ezeket a tüskéket tucatszám kilőni akár a földön, akár a levegőben érkező ellenségre.
A Hydraliskek különösen kedvelik a lesből való támadást. Megfigyelték, hogy csapatba verődve várakoztak a föld alatt az emberi munkások gyakran használt útvonalai mellett, és csak akkor bukkantak elő onnan, ha ellenség közeledését érzékelték. Beásott pozícióból való rajtaütésekkel mindig a legvalószínűtlenebb időkben tudnak lecsapni ellenfeleikre, és gyakran alkalmazták azt a taktikát, hogy megvárták, míg az áldozat elhaladt fölöttük, és mikor előbújtak, könnyen bekerítették és a kereszttűzben hamar meg is ölték azt.
A Hydralisk rendkívül izmos testének köszönhetően (megközelítőleg 4000 izommal rendelkezik, az emberek csekély 629-éhez képest) a tüskéik becsapódási ereje hatalmas. Egy darab tüske képes átfúrni magát 2 cm vastag neo-acélrétegen még a legnagyobb lőtávolságból is. Hydraliskek nagyobb csoportját semmi esetre sem ajánlott erősítés nélkül megközelíteni.
- Forrás: Hivatalos StarCraft II
Áttekintés
A Hydralisk a Zerg felszíni távolsági harcosa, amely hatékony lehet a levegőből érkező fenyegetésekkel szemben, ugyanakkor nehezen bír el a nagy számú ellenséggel illetve a területre ható támadásokkal. Hatékonyságát a hagyományos többszintű fejlesztéseket túl a Grooved Spines kifejlesztésével lehet megnövelni, hogy távolabb lőhesse tüskéit. A Hydralisk gyengéit a Roach segítségével lehet kompenzálni, amely kifejezetten a nagyobb létszámú könnyű felszíni célpontok ellen lehet versenyképesebb nála. A Hydralisk a többi általános Zerg felszíni egységhez képes kicsivel lassabban mozog hagyományos talajon, de a Creep-en másfélszeresére gyorsulhat. Érdemes megjegyezni, hogy ha a Hydralisk célpontja közvetlen közel van, tüskéi helyett hatalmas kaszaszerű karmokkal ellátott mellső karjaival támadja meg azt. (Természetesen ez nem befolyásolja az okozható sérülés erejét).
Burrow
Mint a legtöbb Zerg felszíni egység, a Burrow kifejlesztését követően a Hydralisk is képes lesz a föld alá bújni, ezzel mozdulatlanná válva ugyan elveszíti minden támadó- és egyéb képességét, cserébe viszont szabad szemmel láthatatlanul meglapulhat, míg az ellenség a közelébe nem ér. Ideális lehet akkor, ha a felderítés során várható lesz a bázist célzó légi támadás, így a támadókat meglepve talán jobb eséllyel és kevesebb veszteséggel hárítható el a fenyegetés. Az Unburrow paranccsal ismét a felszínre emelkedik, így újra képes lesz mozogni és használni képességeit.
Fegyverzet
Képességek
Fejlesztések
| Evolve Ground Carapace [szerkesztés](C)
|
| | 1.szint | 2.szint | 3.szint
|
| Ásvány | 150 | 225 | 300
|
| Gáz | 150 | 225 | 300
|
| Kifejlesztési idő | 140 | 170 | 200
|
| Szükséges hozzá
|
| Lair
| Hive
|
| Kifejleszthető innen
| Evolution Chamber
|
| Használja | Baneling, Brood Lord, Broodling, Changeling, Drone, Hydralisk, Infested Terran, Infestor, Queen, Roach, Ultralisk, Zergling
|
| Megnöveli a Zerg felszíni erőinek páncélzatát +1 ponttal.
|
| Evolve Burrow [szerkesztés] (B)
|
| Elérhető innen | Lair, Hive
|
| Használja | Baneling, Drone, Hydralisk, Infestor, Queen, Roach, Ultralisk, Zergling.
|
| Ásvány
| 100
|
| Gáz
| 100
|
| Kifejlesztési idő
| 100
|
| Elérhetővé teszi minden Zerg felszíni egységnek, hogy használja a Burrow képességet. A Burrow által az egység a föld alá kerül, ezzel képtelenné válik a támadásra. Az elásott egység láthatatlan kivéve ha nem fedik fel a detektorok vagy effektusok.
|
Érdekességek
A Hydralisk portréja hasonlít az 1986-ban megjelent Aliens c. akcióhorrorfilmben megjelenő idegen szörnyetegekére.
Képek
Portré
Artwork
Fanart
Screenshot
Zerg egységek és épületek |
|---|
| | Felszíni egységek | | | | Légi egységek | | | | Keltett egységek | | | | Alap épületek | | | | Védelmi épületek | | | | Fejlett épületek | | | | Átmeneti egységek | | | | Egyéb | | | Kizárólag kampány egységek | | Felszíni egységek | | | | Légi egységek | |
| | Kizárólag kampány épületek | |
|