Hyperion

A StarCraft II wiki wikiből
Hyperion
Hyperion.jpg
Legelső észlelés 2490/ 2491
Fizika
Faj Terran
Típus Behemót-osztályú csatacirkáló
Hossza 560 méter
Szélessége 82,4 méter
Politika
Hovatartozás
Feladat
  • Korhal Fiai zászlóshajó és főhadiszállás (2490 - 2500)
  • Raynor Fosztogatói zászlóshajó és főhadiszállás (2500 - )
Személyzet
Parancsnok(ok)
Legénység

A Hyperion egy Behemót-osztályú csatacirkáló, ez a Raynor Fosztogatóinak a főhadiszállása és egyetlen otthona. Jelenlegi kapitánya Matt Horner, míg a Fosztogatók alapítója és parancsnoka Jim Raynor. A hajónak hosszú és hányatott történelme van.

Tartalomjegyzék

Története

Korai szolgálata

A Hyperion eredetileg a Terran Konföderáció flottájának az állományába tartozott, de a Kereskedelmi Háborúk során lelőtték, és egy navigációs hibának köszönhetően az Umojai Protektorátushoz közel eső bolygóra zuhant le. Vészjeladója megsérült, így a konföderációsok nem tudták, hol kezdjék el a mentőakciót. Kapitánya ekkor Pollock Rimes volt.

Az umojaiak, azonban képesek voltak fogni a vészsugárzó jeleit és hamar biztosították a roncs környékét. A helyszínen javításokat eszközöltek rajta, majd egy ismeretlen helyre vitték, ahol újraépítették a hajó sérült részeit. A legénységet halottnak nyilvánították, de a valóságban csak több pénzt adtak nekik, hogy megtartsák az információt a hajó állapotáról. Ezek után lassan és módszeresen korszerűsítették a csatacirkálót, s ellátták a legkorszerűbb fegyverekkel is.

A Hyperion

2491-ben Arcturus Mengsk létrehozta a Korhal Fiai nevű lázadó szervezetet, amit az umojaiak támogattak pénzzel és felszereléssel. Ennek részeként átadták neki a csatacirkálót, amit Mengsk Hyperionnak keresztelt el. Ez lett flottájának a zászlóshajója és erőinek a parancsnoki központja.

A Korhal Fiai alatt

Mengsk Konföderáció elleni küzdelme során több csatában is harcolt, valamint titkos küldetésekben is részt vett a hajó. Az egyik ilyen küldetés során csatlakozott Mengskhez Sarah Kerrigan, aki a Konföderáció különleges ügynöke volt - egy Szellem.

Egy másik küldetés alatt szabotázs történt és a vészjeladó sugározni kezdett. A jeleket vette a közelben lévő Norad II csatacirkáló, ami Edmund Duke ezredes parancsnoksága alatt állt. Elállták a Hyperion útját és átszálltak a hajóra, azzal a céllal, hogy elfogják és letartóztassák Mengsket és visszaszerezzék Kerrigant.

A Korhal Fiainak zászlóshajója

Bár a Hyperionnak nem voltak fegyverei az oldalain, még így is meg tudta séríteni a Norad II-t, ami a Hyperion mellett ragadt. Míg Mengsk egy meglepetésszerű támadással elterelte a konföderációsok figyelmét, addig Kerrigan és emberei semlegesítették az átszálló csapatokat. Sikeresen visszaverték a támadókat, majd elugrottak a súlyosan sérült Norad II mellől.

Bár mobilis főhadiszállás volt, Mengsk mégis otthonának érezte a hajót, ennek megfelelően alakíttatta ki kabinját és díszítette fel a folyosókat.

Második parancsnokváltás

A Tarsonis elleni támadás során Mengsk elárulta Kerrigant, aki a zerg foglya lett, s amiért Raynor elhagyta a lázadóvezért kb. 400 másik emberrel együtt. Az új csapat Raynor Fosztogatóinak nevezte magát és mivel hajókra volt szükségük, lecsaptak a Dylar IV űrdokkjaira.

Mengsk, most már, mint a Terran Domínium császára, egy flottillát küldött Duke tábornok vezetésével - parancsnoki hajójaként a Hyperionnal -, hogy megállítsa Raynort, de a Fosztogatók becsalták a támadókat a dokkok közé, ahol a hatalmas munkagépek segítségével megbénították a hajókat. Mivel Duke nem akarta szétlőni az újonnan létrejött kormány hajógyárait, Raynorék könnyedén feljuthattak a hajókra és elfoglalhatták azokat. Raynor Matt Hornert tette meg a Hyperion pilótájának és navigátorának. Idővel őt nevezi ki kapitánynak is.

Szövetség a protosszal

A légkörben

Több héttel később a Fosztogatók a távoli Charra mentek, amiről Raynor víziókat látott, amik Kerrigantől származtak. Raynor, több osztagnyi katonával a bolygóra ment, míg Horner irányította a kis flottát. A felszínen a Fosztogatók végigküzdötték magukat a zergeken és megtalálták Kerrigant, aki már átalakult egy ember-zerg hibriddé és a Pengék Királynőjének nevezte magát.

Kerrigan hagyta elmenni az embereket, de orvtámadást hajtott végre a bolygó körül lévő hajók ellen. Ekkor érkezett meg egy protoss flotta Tassadar Végrehajtó irányítása alatt, aki látván, hogy emberi hajókat foglal el a zerg, gyorsan megsemmisítette azokat. A Hornernek egy vak térugrást kellett végrehajtania, hogy elmenekülhessen a Hyperionnal.

Mivel nem volt hajójuk, a Fosztogatók szövetséget kötöttek Tassadarral és a sötét templomosokkal, akiknek a vezére Zeratul volt. A bolygón töltött idő során a különböző frakciók hamarosan egy csapattá váltak. Idővel egy protoss felmentő flotta érkezett, ami elvitte a bolygón ragadtakat. Ekkortájt érkezett meg a Hyperion is és Raynor felajánlotta segítségét, hogy harcol velük a protossok szülőhazáját támadó zergek ellen.

Az emberek az Aiurön kiszabadították Tassadart a Konklávé börtönéből és felkészültek a végső csatára a Legfelsőbb Tudat ellen. Tassadar élete feláldozásával legyőzte a zergek vezetőjét és megnyerte a csatát a védőknek. Azonban a zerg még így is túlerőben volt, ezért el kellett hagyni a bolygót.

Az Ivadék Háború alatt

Az Egyesült Földi Direktorátus korhali támadása alatt Raynor megmentette Mengsket a földiek fogságától, majd a Shakurasra ment, ahol segített a menekült protossoknak.

A Második Nagy Háború alatt

Menekülés a Mar Sararól

A Hyperion ekkor még mindig Raynor parancsnoksága alatt állt és még mindig a Fosztogatók főhadiszállása volt. Tychus Findlay, Raynor egy régi bajtársa ekkoriban ajánlott egy üzletet, hogy rejtélyes idegen eredetű ereklyéket szerezzenek meg, amiket aztán eladnának a kapcsolatának. Raynor beleegyezett, majd megszerezték az első ilyen tárgyat, méghozzá a Domíniumtól.

Mielőtt a Hyperion megérkezett volna, a Mar Saran lévőket megtámadta a zerg. Ki kellett tartaniuk, amíg a hajó megérkezett. Végül sikeresen evakuálták a felszínen lévőket és egy légköri térugrással elmenekültek. A hajón tudta meg Raynor, hogy Kerrigan erői az egész szektorban támadásokat indítottak, amivel megkezdődött a Második Nagy Háború. Tudta, hogy a zergek addig nem állnak meg, amíg ki nem irtják az emberiséget.

A hajó belseje

A hajó ízlésesen ki van dekorálva festményekkel és szobrokkal, emellett a folyosók is szélesebbek, mint egy átlagos csatacirkálónál. Ezért könnyebben elfoglalható, mivel nincsenek könnyen védhető helyek. Az ismert helyszínek:

A fegyvertár

Fegyvertár, 12-es hangár

A Második Nagy Háború előtt a Fosztogatók egy fegyvertárrá alakították át a 12-es hangárt, ahol új felszereléseket és fegyvereket hoztak létre, illetve tároltak. A helyet a Hyperion főgépésze, Rory Swann vezeti, aki korábban a Kel-Moriai Szövetség egy bányászvilágának a vezetője volt.

Raktér

A raktér a hajó tárolóhelye. Anno itt tartották az eligazítást a Korhal Fiai ideje alatt.

Étkező

Általában itt fogyasztja el az étkezéseit a legénység.

A híd

Híd

A híd a hajó parancsnoki központja és irányítóhelye. A legénység "kényelmesnek" tartja a többi csatacirkáló hídjához képest.

Gyengélkedő

A gyengélkedőbe a beteg vagy sérült legénységi tag kerülhet, ahol megfelelő orvosi ellátásban részesülhet. Egy elkülönített részleg is helyett kapott a vírusos megfertőzöttek karanténba helyezésének a megsegítésére.

A kantin

Kantin

A kantin az a hely, ahol a legénység kiengedheti a fáradt gőzt. Itt találkoznak szolgálat után és pihenik ki a mindennapok fáradalmait. A hangulatról egy zenegép, egy TV és egy játékgép gondoskodik.

Legénységi szállások

A hajón a legénység elszállásolására különböző szobákat hoztak létre. Vannak egyágyas tiszti szobák, de vannak többágyas legénységi szobák, ahol a technikusok, gyalogosok, lövészek, stb. laknak.

Parancsnoki szállás

Mint minden hajón, a Hyperionon is van a kapitány számára egy külön luxuslakosztály. Azonban a Hyperion esetében ez a szoba még extravagánsabb, mivel ez volt Arcturus Mengsk hálórésze. Mikor Raynor elfoglalta a hajót, az emberei ragaszkodtak hozzá, hogy ez legyen a lakhelye, mivel ő volt a vezetőjük. Gondolt rá, hogy spártaibbá teszi a helyet, de mivel úgy gondolta, hogy túl sok időbe telne kipakolni a szobát, meghagyta az eredeti állapotban és inkább a fontosabb dolgokra próbált koncentrálni.

A labor

Laboratórium

A hajón helyet kapott egy labor is, ahol rengeteg dolgot lehetett megvizsgálni, például a zergek mutációját, különböző világok flóráját, idegen technológiákat, stb. A részleget Egon Stetmann vezeti.

Egyes kutatólabor

Ez volt régen a hajó tudományos laborja, de azóta beszereltek egy fejlettebb labort és ez a hely csak másodlagos szerepet kapott.

Érdekesség

Hüperión, egy titán a görög mitológiában. Gyermekei Héliosz, Szeléné és Éósz voltak.

Képek

imagethumb.php?id=3470&image=3470.jpgimagethumb.php?id=3469&image=3469.jpgimagethumb.php?id=3468&image=3468.jpgimagethumb.php?id=3467&image=3467.jpgimagethumb.php?id=3466&image=3466.jpgimagethumb.php?id=3465&image=3465.jpgimagethumb.php?id=3464&image=3464.jpgimagethumb.php?id=3463&image=3463.jpgimagethumb.php?id=3462&image=3462.jpg

Források: StarCraft Wiki (angol)
Személyes eszközök
StarCraft II Hungary