Immortal

A StarCraft II wiki wikiből
Immortal (I)
Immortal.jpg
Általános
Faj Protoss
Pajzs 100
Életerő 200
Helyigény 4
Erőssége
Gyengéje
Látótávolság 9
Kiképzés
Gyártási hely Robotics Facility
Ásvány minerals.gif 250
Gáz gas.gif 100
Készlet 4 Psi.png
Gyártási idő buildtime.gif 55
Harc és védelem
Fegyverzet Twin Phase Disruptors
Módosítók
  • Armored
  • Mechanical
Pajzsvédelem 0
Páncélzat 1
Mozgás 2.25

Az Immortal (magyarul "Halhatatlan") egy ostromlépegető. Pajzsa képes csökkenteni a nagy erejű támadásokat. Képes felszíni egységeket támadni.

Tartalomjegyzék

Történet

Az Aiur elvesztése előtt a lebénult, veterán protoss harcosok testét Dragoon külső kitinvázba helyezték, hogy megújult erővel szolgálhassák a haza védelmét. Mára a múlt Dragoonjai az idő homályába vesztek. A megszentelt oltárt, mely arra volt hivatott, hogy Dragoonokat állítson elő, megfertőzték a zergek, és eltűnt a protossok szülőbolygójával együtt.

A megmaradt Dragoonok Immortalokká váltak, felszerelték őket Iker fázisú rombolókkal és megerősített energiapajzsokkal, melyek egy laza mozdulattal elintézik a legerősebb fegyverek támadásait- ám ez azzal a hátránnyal jár, hogy a kisebb támadásokkal szemben sokkal sebezhetőbbé válnak. A nehéz-páncélzattal és energia pajzzsal felszerelt Immortalok sortűz alá veszik és megsemmisítik az ellenfél nehéztüzérségét és távolsági támadóegységeit, így támogatva a megvadult Zealotok sokaságát, melyek az ellenfélhez közel kerülve elvégzik a pusztítás és gyilkolás rájuk eső részét.

Minden egyes Immortal elvesztése lelkesítőleg hat a többiekre. Ezek az ősi harcosok arra lettek nevelve, hogy az idők végezetéig, vagy haláluk bekövetkeztéig a protossokért küzdjenek. A végső háború során is frontvonalak élén küzdenek, feláldozva magukat azért a néhány óráért vagy napért, mellyel fajuk továbbél. Hamarosan már egy Immortal sem marad, mely a dicső veterán harcosok emlékét hirdeti.

Forrás: Hivatalos StarCraft II oldal

Áttekintés

Az Immortal a Protoss nehéz lépegetője. Kettős fázisrombolójával ideális lehet az ellenséges bázis elleni ostrom alatt illetve az Armored besorolással rendelkező felszíni egységek ellen. Különleges pajzstechnológiát használ, amely a többi Protoss egységtől eltérően nemcsak elnyeli a sebzést, hanem még csökkenti is annak mértékét. Az Immortal a páncélos egységek ellen kiválóan alkalmazható, ám a könnyű alapegységek, mint a marine-ok, a zealotok és a zerglingek hamar végezhetnek vele, mert eleve lassú a fegyverújratöltése és mert az általuk okozott károkat nem képes redukálni.

Hardened Shield

Az Immortal különleges képessége, hogy képes minden beérkező kár mértékét tíz ponttal csökkenteni. Ennek köszönhetően a komolyabb tűzerejű egységek, mint a siege tankok, az archonok és az ultraliskkek számára komoly kihívást jelenthet az Immortal elpusztítása. A képesség passzív, így állandóan kifejti hatását, ugyanakkor az Immortal alapvető pajzsa is, ebből adódóan pedig a tíznél kevesebbet sebző egységek súlyos fenyegetést jelenthetnek számára. A Hardened Shield nem csökkenti a nem-fegyveralapú sebzés mértékét (például a Yamato Cannon, a Tactical Nuke), továbbá az EMP Round képes elszívni a pajzsát, így a többi Protoss egységhez hasonlóan védtelenné téve őt. (Természetesen a Shields fejlesztésével ennek kockázata csökkenthető). Ha a pajzs értéke nullára esik, a Hardened Shield sem lép működésbe.

Fegyverzet

Pro Grou Weap Unupg.jpg Twin Phase Disruptors [szerkesztés]
Célpontok Ground
Sebzés 20
Bónusz sebzés +30 sebzés Armored módosító esetében
Fejlesztés +2/+3 sebzés minden Ground Weapons szinttel
Hatótávolság 6
Újratöltés 1.45

Képességek

Hardened Shields.jpg Hardened Shield [szerkesztés] (Passzív)
Használja Immortal
Amíg az Immortalnak van pajzsa, addig maximum 10 ponttal csökkenteni a beérkező sérüléseket.

Fejlesztések

Protoss Ground Weap 1.jpg Upgrade Ground Weapons [szerkesztés](G)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 100 minerals.gif 150 minerals.gif 200
Gáz gas.gif 100 gas.gif 150 gas.gif 200
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Twilight Council Twilight Council
Kifejleszthető innen Forge
Használja Archon, Colossus, Dark Templar, Immortal, Sentry, Stalker, Zealot
Megnöveli a Protoss felszíni erők alap- és bónuszsebzést.
Protoss Ground Armor 1.jpg Upgrade Ground Armor [szerkesztés](A)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 100 minerals.gif 150 minerals.gif 200
Gáz gas.gif 100 gas.gif 150 gas.gif 200
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Twilight Council Twilight Council
Kifejleszthető innen Forge
Használja Archon, Colossus, Dark Templar, High Templar, Immortal, Probe, Sentry, Stalker, Zealot
Megnöveli a Protoss felszíni erőinek páncélzatát +1 ponttal.
Protoss Shield 1.jpg Upgrade Shields [szerkesztés](S)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 150 minerals.gif 225 minerals.gif 300
Gáz gas.gif 150 gas.gif 225 gas.gif 300
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Twilight Council Twilight Council
Kifejleszthető innen Forge
Használja Archon, Assimilator, Carrier, Colossus, Cybernetics Core, Dark Shrine, Dark Templar, Fleet Beacon, Forge, Gateway, High Templar, Immortal, Interceptor, Mothership, Nexus, Observer, Phoenix, Photon Cannon, Probe, Pylon, Robotics Bay, Robotics Facility, Sentry, Stalker, Stargate, Templar Archives, Twilight Council, Void Ray, Warp Gate, Warp Prism, Zealot
Megnöveli minden Protoss egységnek és épületnek pajzsvédelmét +1 ponttal.

Érdekességek

Az Immortal játékon belüli animált profilját nézve észrevehetjük, hogy a megrokkant protoss harcos életfenntartó tartályának folyadékában egy apró aranyhal úszkál; Ő Herbie, akit a Blizzard vezető dizájnere, Dustin Browder nevezett el.

Képek

Portré

imagethumb.php?id=2724&image=2724.jpg

Artwork

imagethumb.php?id=125&image=125.jpg

Videók

StarCraft II Hungary