Az Aiur elvesztése előtt a lebénult, veterán protoss harcosok testét Dragoon külső kitinvázba helyezték, hogy megújult erővel szolgálhassák a haza védelmét. Mára a múlt Dragoonjai az idő homályába vesztek. A megszentelt oltárt, mely arra volt hivatott, hogy Dragoonokat állítson elő, megfertőzték a zergek, és eltűnt a protossok szülőbolygójával együtt.
A megmaradt Dragoonok Immortalokká váltak, felszerelték őket Iker fázisú rombolókkal és megerősített energiapajzsokkal, melyek egy laza mozdulattal elintézik a legerősebb fegyverek támadásait- ám ez azzal a hátránnyal jár, hogy a kisebb támadásokkal szemben sokkal sebezhetőbbé válnak. A nehéz-páncélzattal és energia pajzzsal felszerelt Immortalok sortűz alá veszik és megsemmisítik az ellenfél nehéztüzérségét és távolsági támadóegységeit, így támogatva a megvadult Zealotok sokaságát, melyek az ellenfélhez közel kerülve elvégzik a pusztítás és gyilkolás rájuk eső részét.
Minden egyes Immortal elvesztése lelkesítőleg hat a többiekre. Ezek az ősi harcosok arra lettek nevelve, hogy az idők végezetéig, vagy haláluk bekövetkeztéig a protossokért küzdjenek. A végső háború során is frontvonalak élén küzdenek, feláldozva magukat azért a néhány óráért vagy napért, mellyel fajuk továbbél. Hamarosan már egy Immortal sem marad, mely a dicső veterán harcosok emlékét hirdeti.
Az Immortal a Protoss nehéz lépegetője. Kettős fázisrombolójával ideális lehet az ellenséges bázis elleni ostrom alatt illetve az Armored besorolással rendelkező felszíni egységek ellen. Különleges pajzstechnológiát használ, amely a többi Protoss egységtől eltérően nemcsak elnyeli a sebzést, hanem még csökkenti is annak mértékét. Az Immortal a páncélos egységek ellen kiválóan alkalmazható, ám a könnyű alapegységek, mint a marine-ok, a zealotok és a zerglingek hamar végezhetnek vele, mert eleve lassú a fegyverújratöltése és mert az általuk okozott károkat nem képes redukálni.
Az Immortal különleges képessége, hogy képes minden beérkező kár mértékét tíz ponttal csökkenteni. Ennek köszönhetően a komolyabb tűzerejű egységek, mint a siege tankok, az archonok és az ultraliskkek számára komoly kihívást jelenthet az Immortal elpusztítása. A képesség passzív, így állandóan kifejti hatását, ugyanakkor az Immortal alapvető pajzsa is, ebből adódóan pedig a tíznél kevesebbet sebző egységek súlyos fenyegetést jelenthetnek számára. A Hardened Shield nem csökkenti a nem-fegyveralapú sebzés mértékét (például a Yamato Cannon, a Tactical Nuke), továbbá az EMP Round képes elszívni a pajzsát, így a többi Protoss egységhez hasonlóan védtelenné téve őt. (Természetesen a Shields fejlesztésével ennek kockázata csökkenthető). Ha a pajzs értéke nullára esik, a Hardened Shield sem lép működésbe.
Az Immortal játékon belüli animált profilját nézve észrevehetjük, hogy a megrokkant protoss harcos életfenntartó tartályának folyadékában egy apró aranyhal úszkál; Ő Herbie, akit a Blizzard vezető dizájnere, Dustin Browder nevezett el.