Készlet
- Ez a lap az általános készletről szól, a terranok történelmi hátterével és felsorolással kibővített változatáról itt olvashatsz utána.
A készlet (angolul supply) gyakorlatilag a StarCraft II egységeinek előállításához szükséges harmadik nyersanyag, és általános terminus. Játékon belül mindhárom faj ugyanúgy nevezi, de a StarCraft II Hungary Wikijében megemlítésre került a fajok történelmi háttere is.
A készlet határozza meg a mindenkori egységek maximális számát. Döntő többségben minden nyersanyagból (ásvány és gáz) előállított korlátlan élettartalmú egység megköveteli ezt. Ennek mértéke függ a választott egység igényétől, amely gyakran összefüggésbe áll annak technológiai szintjével is.
Mindhárom faj másképp növelheti meg a készlet mennyiségét. A most következő leírás fajonként szedi szét ennek lehetőségeit és használt ikonját:
- Terran - Készlet
- Általánosságban Supply Depot építésével.
- A Command Center átalakulása nem növeli, csak örökli eredeti formája által nyújtott készlet mennyiségét.
- Általánosságban Supply Depot építésével.
- Protoss - Pszi
- Általánosságban Pylon építésével.
- Zerg - Kontroll
Vannak olyan egységek, amelyek nem igényelnek készletpontot. Ezek döntő többségben korlátozott ideig maradnak fenn, egyszer használhatóak, vagy önmagukban olyan jelentéktelenek, hogy tömeges előállításuk és használatuk miatt nem lenne értelme a készlet értékét megosztani.
Mind a Terran, mind a Zerg és mind a Protoss által felhasználható maximális készlet értéke 200 ! Ennél feljebb semmiféle úton-módon nem emelkedhet. Ha a készletet biztosító épület vagy egység elpusztult, csökken az aktuálisan elérhető készlet mennyisége, mínuszba kerülve pedig addig nem enged új egységeket létrehozni, amíg nem építenek vagy képeznek új készletadót, tehát a felhasznált mennyiség föle nem emelkednek.
| |||||||||||||||||