A Photon Cannon a játék egyik leghatékonyabb védelmi épülete, mert mindkét térbeli helyzetből érkező fenyegetést képes elhárítani, továbbá képes érzékelni a szabadon észlelhetetlen ellenségeket is. A Photon Cannon nagy számban szinte áthatolhatatlan akadály képezhet, de ha az őt energiával ellátó Pylont elpusztítják, a többi Protoss épülethez hasonlóan azonnal üzemképtelenné válik, ezzel összeomlasztva az egész védelmi rendszert. Ez elkerülendő, minden egyes Photon Cannonhoz érdemes legalább két Pylon hatósugarának fedésébe idézni, végszükség esetén pedig a Warp Prism szolgáltathat energiát. Természetesen mint a többi statikus védelmi rendszert, a photon cannonok által felhúzott védelmet is távolról ostromolva lehet a legkönnyebben kiiktatni vagy olyan egységeket bevetni ellene, amelyek jól bírják a sérüléseket. A Protoss a gyors létrehozását felhasználhatja tower rusholásra, hogy az ellenséget saját bázisa mélyére űzze, az újabb és újabb photon cannon megidézésével pedig akár idejekorán le is győzze őt.
A Photon Cannon képes leleplezni a láthatatlan, a föld alá bújt, a hallucinált, és az álcázott ellenséges egységeket és épületeket. A képesség passzív, így állandóan kifejti hatását, hatósugara pedig megegyezik az épület eredeti látótávolságával. A felfedezett ellenséget addig lehet szabadon látni, és célzottan támadni, amíg ki nem kerül a Photon Cannon hatósugarából.
Az egység vagy épület képes érzékelni a láthatatlan és a föld alá bújt egységeket vagy épületeket. Továbbá képes megkülönböztetni a hallucinált egységeket az eredetiektől. További információk itt.