Rövidítések

A StarCraft II wiki wikiből

Az itt felsorolt rövidítéseket a StarCraft II által nyújtott Battle.net többjátékos mód alatt használják a játékosok.

Általános

  • GG - "Good Game!"
  • GL - "Good Luck!"
  • HF - "Have Fun!"
  • Noob - Kezdő vagy nagyon gyakran hibázó játékos elnevezése.
  • Gosu - Profi játékos elnevezése. Dél-Koreában alakult ki a fogalom, ahol így nevezték el a Starcraft-bajnokokat.
  • TvT - Terran Terran ellen.
  • TvP - Terran Protoss ellen.
  • TvZ - Terran Zerg ellen.
  • PvP - Protoss Protoss ellen.
  • PvZ - Protoss Zerg ellen.
  • ZvZ - Zerg Zerg ellen.

Játék mechanika

  • Main - A játék kezdetén meglévő bázis megnevezése.
  • Rush - Magyarul "roham". A játék elején bevetett harcmodor, lényege az alapegységekkel történő támadás.
    • Tower rush - A rush sajátos formája; A játékos védelmi épületek kiépítésével az ellenséget gyakorlatilag a main bázisára szorítja be.
  • APM - "Actions Per Minutes", egy percenként kiadott utasítások összege. A gosu játékosok egyik ismérve.
  • AoE - "Area of Effect", egy bizonyos hatósugarú körben hatást kifejtő képesség vagy támadás.
  • Bnet - "Battle.net". A StarCraft II-nek (is) a legfontosabb, a Blizzard Entertainment által megalkotott online többszereplős játszmák levezetéséhez szolgáló internetes szolgáltatása.
  • BO - "Build Order" avagy "Építési Rend". Tapasztalt játékosok által felvázolt építkezési- és gyártási sorrend.
  • Counter - "Ellentét" ez esetben egy adott egység ellen bevethető leghatékonyabb egység. A StarCraft II egyik legfontosabb ismérve ennek az igen érzékeny egyensúlyrendszer megalkotása és folyamatos kezelése.
  • Drop - "Dobás" azaz a szállítóegységek kezelése.
  • Exp - "Expansion" avagy "Bővítés". A main-ból kiinduló, többnyire egy nyersanyaglelőhely mellé kiépült mellékbázis.
    • Natural exp - A main-hoz legközelebb eső exp. Lényegesen könnyebben elérhető és védhetőbb, mint a pályán elszórt normál exp-ek.
  • Harass - "Harassment", amely során az ellenség exp-jeinél vagy akár a main-nál lévő munkásait gyors katonákkal elpusztítjuk.
  • Hit and run - "Üss és fuss!". Egy bevett taktika arra, hogy a gyorsan mozgó távolsági támadók elkerüljék a közelharci ellenséges egységek támadását.
  • Hotkey - Az adott parancs, épület, egység, kutatás vagy képesség "gyors gombja". Ennek ismerete segít abban, hogy kattintgatás helyett egy gombnyomással végezz el különféle műveleteket.
  • Dance - "Tánc", a hit and run másik megfogalmazása.
  • Micro - "Mikromenedzsment", az egységek kisebb rendű kezelése, mint a csoportok különutasításai, különleges képességeiknek illetve a koncentrált tűz kihasználása.
  • Macro - "Makromenedzsment", az egységek nagyságrendű kezelés, mint a teljes haderő kezelése és a gazdaság.
  • MBS - "Multiple Building Selection", ugyanolyan épületek egyidejű kijelölése, így gyártási folyamataik vagy támadásuk összehangolása.
  • Mass - Egy bizonyos egységből való tömeges vagy akár maximális számban történő létrehozása.
  • Map control - Az adott pálya teljes uralma. Ez alatt érhető a nyersanyaglelőhelyek birtoklása, az ellenséges tevékenységek ismerete illetve a túlerő.
  • MMM - "Marine-Marauder-Medivac". A Terran játékosok körében igen kedvelt egységkombináció.
  • Tech - A rush ellentéte; a játékos bizonyos egység elérése érdelében növeli gazdasági erejét és fejleszt.
Személyes eszközök
StarCraft II Hungary