A StarCraft II wiki wikiből
A Roach (magyarul Csótány) egy ostromegység. A föld alatt életereje rendkívül gyorsan regenerálódik. Képes felszíni egységeket támadni.
Történet
A Roach őse a Zantar csiga, amelyet kivételesen gyors regenerációs képesség jellemezte. A csigát végül azért olvasztotta be a Zerg Raj, mert rendkívül maró savköpése képes volt akár a neo-acél páncélzaton is áthatolni.
- Forrás: StarCraft Wikipedia (angol)
Áttekintés
A Roach a Zerg besurranó harcosa, amely a Burrow valamint a Tunneling Claws kifejlesztését követően képes lesz nem csak egyszerűen a föld alá ásni magát, hanem mozogni is ebben az állapotban, így gyakorlatilag észrevétlenül megközelítheti az ellenség erőit és kisebb bázisait, sérüléseit pedig minden más Zerg egységnél gyorsabban hozhatja helyre. Hatékonyságát a hagyományos többszintű fejlesztéseket túl a Glial Reconstitution kifejlesztésével lehet megnövelni, hogy gyorsabban mozogjon a felszínen és az alatt. A Roach gyengéit a Hydralisk segítségével lehet kompenzálni, amely vele ellentétben nagyobb távolságból képes a légierőt is megtámadni. A Roach kitűnően használható az ellenség gazdaságának kiiktatására, továbbá a "hit and run" taktika sajátos formájaként az ellenség erőt meglepetésszerűen támadhatja, így ha végez egy-két tagjával vagy a nyílt küzdelemmel komoly hátrányba kerülhet, gyorsan a föld alá bújva rendezheti sorait és helyreállíthatja sérült társainak életerejét. Érdemes megjegyezni, hogy ha a Roach célpontja közvetlen közel van, savas köpése helyett a hátán meredező nagy sarlószerű végtagjaival támadja meg azt. (Természetesen ez nem befolyásolja az okozható sérülés erejét).
Rapid Regeneration
A Roach a hagyományos Zerg egységektől eltérően kétszer gyorsabban gyógyítsa magát akkor, amikor a felszín alatt tartózkodik. A képesség passzív, így állandóan kifejti hatását, a regeneráció ütemét pedig a fentebb említett Tunneling Claws fejlesztéssel lehet megerősíteni.
Fegyverzet
Képességek
Fejlesztések
| Evolve Ground Carapace [szerkesztés](C)
|
| | 1.szint | 2.szint | 3.szint
|
| Ásvány | 150 | 225 | 300
|
| Gáz | 150 | 225 | 300
|
| Kifejlesztési idő | 140 | 170 | 200
|
| Szükséges hozzá
|
| Lair
| Hive
|
| Kifejleszthető innen
| Evolution Chamber
|
| Használja | Baneling, Brood Lord, Broodling, Changeling, Drone, Hydralisk, Infested Terran, Infestor, Queen, Roach, Ultralisk, Zergling
|
| Megnöveli a Zerg felszíni erőinek páncélzatát +1 ponttal.
|
| Evolve Burrow [szerkesztés] (B)
|
| Elérhető innen | Lair, Hive
|
| Használja | Baneling, Drone, Hydralisk, Infestor, Queen, Roach, Ultralisk, Zergling.
|
| Ásvány
| 100
|
| Gáz
| 100
|
| Kifejlesztési idő
| 100
|
| Elérhetővé teszi minden Zerg felszíni egységnek, hogy használja a Burrow képességet. A Burrow által az egység a föld alá kerül, ezzel képtelenné válik a támadásra. Az elásott egység láthatatlan kivéve ha nem fedik fel a detektorok vagy effektusok.
|
| Evolve Tunneling Claws [szerkesztés] (T)
|
| Elérhető innen | Roach Warren
|
| Használja | Roach
|
| Követelmény
| Lair
|
| Ásvány
| 150
|
| Gáz
| 150
|
| Kifejlesztési idő
| 110
|
Lehetővé teszi a Roach számára, hogy a föld alatt is tudjon közlekedni továbbá megduplázza a Rapid Regeneration képesség által nyújtott földalatti gyógyulás mértékét is.
Grafikai változás: A Roach hátán kristályszerű képződmények jelennek meg.
|
Képek
Portré
Artwork
Fanart
Zerg egységek és épületek |
|---|
| | Felszíni egységek | | | | Légi egységek | | | | Keltett egységek | | | | Alap épületek | | | | Védelmi épületek | | | | Fejlett épületek | | | | Átmeneti egységek | | | | Egyéb | | | Kizárólag kampány egységek | | Felszíni egységek | | | | Légi egységek | |
| | Kizárólag kampány épületek | |
|