Sebzéstípus

A StarCraft II wiki wikiből

A sebzéstípus (angolul damage type) a StarCraft II egységeinek és épületeinek fegyverzetének típusát határozza meg. A fegyverzet által okozható alap sebzésen túl bizonyos egységtípusok esetében bónuszsebzés (bonus damage) is elérhető. A sebzés mértéke "találatonkénti" alapon mér és a páncélzat a bónuszsebzés okozta károkat is figyelembe veszi.

A bónuszsebzés egy bizonyos módosító (mint Light, Armored, Mechanical, Biological, Massive) esetében érvényes további sebzést képes okozni a célpontba. A legtöbb egység Light vagy Armored típusú, az épületek pedig minden esetben Armored továbbá rendelkeznek a Structure módosítóval is.

A pajzs (shield) nem csökkenti a sérülések mértékét, de a Shields fejlesztés által megnövelt pajzsvédelem már igen.

Wings of Liberty

A Hyperion laboratóriumában elérhető Ultra-Capacitors kutatás minden egyes fegyverfejlesztés során megnöveli az egységek támadási sebességét +5%-al.

Forrás: StarCraft Wiki (angol)

Tartalomjegyzék

A fegyverzet ikonjai

Terran

A Terran gyalogság fegyverzetének alap illetve az Infantry Weapons fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.
A Terran páncélos erők fegyverzetének alap illetve a Vehicle Weapons fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.
A Terran légierő fegyverzetének alap illetve a Ship Weapons fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.

Protoss

A Protoss felszíni erők fegyverzetének alap illetve a Ground Weapons fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.
A Protoss légierő fegyverzetének alap illetve az Air Weapons fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.

Zerg

A Zerg közelharci erők fegyverzetének alap illetve a Melee Attacks fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.
A Zerg távolsági erők fegyverzetének alap illetve a Missile Attacks fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.
A Zerg légierő fegyverzetének alap illetve a Flyer Attacks fejlesztést követő 1.-, 2.- és 3. szintű ikonja.
Személyes eszközök
StarCraft II Hungary