Void Ray

A StarCraft II wiki wikiből
Void Ray (W)
Void Ray.jpg
Általános
Faj Protoss
Pajzs 100
Életerő 150
Erőssége
Gyengéje
Látótávolság 10
Kiképzés
Gyártási hely Stargate
Ásvány minerals.gif 250
Gáz gas.gif 150
Készlet 3 Psi.png
Gyártási idő buildtime.gif 60
Harc és védelem
Fegyverzet Prismatic Beam
Módosítók
  • Armored
  • Mechanical
Pajzsvédelem 1
Páncélzat 0
Mozgás 2.25

A Void Ray egy sebészeti pontosságú légi jármű. Sebzése attól függően növekszik, hogy milyen sokáig tartja tűz alatt célpontját. Képes felszíni és légi egységeket támadni.

Tartalomjegyzék

Történet

Az aiuri protossok és a sötét templomosok újraegyesülése mindkét felet egyaránt próbára tette. Nehéz túllépni a sötét templomosok száműzetése óta eltelt több évszázad alatt kialakult félelmen és bizalmatlanságon. Annak ellenére, hogy évszázadok során külön utakon jártak a különböző fejlődési irányzatok, a két technológia ötvözése új utakat nyitott a protoss mérnökök számára, akik minden eddiginél látványosabb fejlesztésekbe fogtak. Az egyik ilyen remek űrhajó a Warp Ray, mely a szóbeszéd szerint hamarosan túlszárnyalja majd a nagy tiszteletnek örvendő Carriert is.

A Warp Ray tulajdonképpen egy hatalmas erőforrás (prizmamag) köré épített űrhajó. Az eszköz a két különböző világ erőit keveri össze, akár egy óriási mixer. A két világ, melyből az energiákat szívják el, a sötét templomosok nagy “semmije”, a sötétség világa, míg a másik a pszionikus mátrix, ami az aiuri protossok technológiájának alapját képezi. A két energiát kombinálva önfenntartó rendszer jön létre, melynek alapja ez a félelmetes erőkön nyugvó feszültség.

Normális esetben a prizmamagot folyékony térben elhelyezkedő berendezés ellenőrzi. Ha a Warp Ray kijelölte célpontját, a berendezés karjai kinyílnak akár egy virág szirmai. A bonyolult rendszerben található görbítőlencsék és fáziskristályok a prizmamag energiáit pusztító sugárnyalábbá alakítják át, mely mindent felemészt maga körül.

Ahogy a prizmás sugárnyaláb egyre tovább marad célpontján, a három fókuszáló erő egyesül, és néhány másodperc múlva a sugárnyaláb ereje és intenzitása exponenciálisan növekszik. Kevés ellenfélnek sikerülhet hosszabb ideig túlélni a sugárnyaláb tartós hatását, ám az épületeknek és a nagyobb páncélzatú egységeknek esélyük sincs ellene, másodpercek alatt megsemmisülnek és a pusztító tűz martalékaivá válnak.

Forrás: Hivatalos StarCraft II oldal (angol)

Áttekintés

A Void Ray egy páncélozott légi egység, amely képes feltölteni fegyverének erejét, ezáltal fokozatosan egyre nagyobb sebzést okozva célpontjába. A fegyver feltöltésének három fokozata van, ami grafikailag jól megfigyelhető, amikor az egység orra előtt lebegő kristályba egyre több energianyaláb áramlik, viszont ha a feltöltés után az ellenség elpusztul és nem jelöl ki gyorsan új célpontot, a feltöltés teljes mértékben elvész. A Void Ray különösen hatékony lehet más Armored egységekkel szemben, legyen az akár légi, akár felszíni, valamint ideális lehet rajtaütésszerű támadásoknál az ellenséges kitermelőhelyek vagy akár a védtelenül álló főbázis ellen. Gyengesége, hogy nem bírja a nagyszámú ellenséges tüzet, így a mutaliskek vagy más légierőt is támadni képes Light páncélzatú egységek komoly fenyegetést jelenthetnek neki.

Fegyverzet

Pro Air Weap Unupg.jpg Prismatic Beam [szerkesztés]
Célpontok Ground, Air
Sebzés 6/ 8
Bónusz sebzés +4/+8 sebzés Armored módosító esetében
Fejlesztés +1 sebzés minden Air Weapons szinttel
Hatótávolság 6
Újratöltés 1
A különleges sugárfegyver ereje annál nagyobb, minél tovább sebzi a célpontot. További +20% bónusz sebzéssel rendelkezik Massive módosítóval rendelkező ellenségeivel szemben.

Képességek

Prism Beam.JPG Prismatic Beams [szerkesztés] (Passzív)
Használja Mohandar, Void Ray
Az egység támadása során fokozatosan feltölti a hajó orrában lebegő kristályt, így egyre nagyobb sérülést okozva célpontjában. Ha a célpont elpusztul vagy a hajó támadási hatósugarán kívülre kerül, egy darabig feltöltött állapotban marad a fegyverzet.

Fejlesztések

Protoss Air Weap 1.jpg Upgrade Air Weapons [szerkesztés](E)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 100 minerals.gif 175 minerals.gif 250
Gáz gas.gif 100 gas.gif 175 gas.gif 250
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Fleet Beacon Fleet Beacon
Kifejleszthető innen Cybernetics Core
Használja Carrier, Interceptor, Mothership, Phoenix, Void Ray
Megnöveli a Protoss légierő alap- és bónuszsebzését.
Protoss Air Armor 1.jpg Upgrade Air Armor [szerkesztés](A)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 150 minerals.gif 225 minerals.gif 300
Gáz gas.gif 150 gas.gif 225 gas.gif 300
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Fleet Beacon Fleet Beacon
Kifejleszthető innen Cybernetics Core
Használja Carrier, Interceptor, Mothership, Observer, Phoenix, Void Ray, Warp Prism
Megnöveli a Protoss légierőinek páncélzatát +1 ponttal.
Protoss Shield 1.jpg Upgrade Shields [szerkesztés](S)
  1.szint 2.szint 3.szint
Ásvány minerals.gif 150 minerals.gif 225 minerals.gif 300
Gáz gas.gif 150 gas.gif 225 gas.gif 300
Kifejlesztési idő buildtime.gif 140 buildtime.gif 170 buildtime.gif 200
Szükséges hozzá Twilight Council Twilight Council
Kifejleszthető innen Forge
Használja Archon, Assimilator, Carrier, Colossus, Cybernetics Core, Dark Shrine, Dark Templar, Fleet Beacon, Forge, Gateway, High Templar, Immortal, Interceptor, Mothership, Nexus, Observer, Phoenix, Photon Cannon, Probe, Pylon, Robotics Bay, Robotics Facility, Sentry, Stalker, Stargate, Templar Archives, Twilight Council, Void Ray, Warp Gate, Warp Prism, Zealot
Megnöveli minden Protoss egységnek és épületnek pajzsvédelmét +1 ponttal.

Képek

Portré

imagethumb.php?id=1516&image=1516.jpg

Videók

Személyes eszközök
StarCraft II Hungary