Zero Hour

A StarCraft II wiki wikiből
Előző The Outlaws
Következő
Zero Hour.jpg
Zero Hour
Konfliktus Második Nagy Háború
Dátum 2504. október
Helyszín Mar Sara
Következmény Raynor Fosztogatói sikeres evakuációja
Harcoló felek

Parancsnokok
Haderők
Részletek
Cél(ok) Tarts ki az evakuációig
Opcionális cél(ok) Mentsd meg a bekerített lázadó csapatokat
Jutalom 55.000 kredit
Új technológia Bunker, Missile Turret, Reactor

Lásd még: Wings of Liberty küldetések

A "Zero Hour" (magyarul: "Nulladik óra") c. küldetés, a Wings of Liberty kampány harmadik, és a Mar Sara Küldetések utolsó missziója.

A Raynor Fosztogatói készen állnak, hogy elhagyják a Mar Sarat a "felszabadított" idegen tárggyal. Azonban hirtelen ostrom alá vették őket a bolygót megszálló zergek, de sikeresen kitartottak, amíg a Hyperion meg nem érkezett.

Tartalomjegyzék

Történet

Az ellopott tárgyat a Fosztogatók visszavitték a Backwater Állomásra. Maga az út eseménytelen volt, az esetleges domíniumi üldözők ellenére. Az időzítésük kifogástalan volt, mert ahogy megérkeztek a bázisra, zerg spórák érkeztek az ásatás helyszínére, amikből kiözönlöttek a bennük lévő zergek. A fertőzés egy óra alatt szétterjedt és elérte Raynor bázisának a határát is. Eközben néhány terran alakulat a zergek területén ragadt és várták a felmentő-alakulatokat. A Fosztogatók voltak, azok akik végül megsegítették őket, cserébe ezek a csapatok csatlakoztak hozzájuk a harcban.

A Fosztogatók leadták a hívójelet a Hyperionnak, ami a mobil parancsnokságukként és bázisukként szolgált. Raynornak öt éven belül, másodjára kellett elmenekülnie a Mar Sararól a zerg támadása mellett. Habár körbezárták őket, mégis kitartottak, főleg mivel a bázist a szárazföldről csak két hídon keresztül lehetett megtámadni. Ahogy hajnalodott, úgy erősödtek a zerg támadásai is, végül egy végső rohamra indultak a Fosztogatók ellen.

Ekkor érkezett meg a Hyperion és az atmoszférába belépve tűz alá vette a támadókat. Az evakuációt 06:21-re fejezték be. Ahogy az utolsó ember is a fedélzetre ért felkészültek a térsebességre váltásra, méghozzá a légkörön belül. Raynor a hajón szerzett tudomást, hogy a zerg az egész szektor ellen megindult, nem csak a Mar Sara ellen, ráadásul személyesen maga a Pengék Királynője vezette a támadókat. A Második Nagy Háború ezzel elkezdődött. Raynorék ekkor egy segélykérő jelet fogtak az Agria kolóniáról, míg Findlay egy újabb megszerezendő tárgy koordinátáival állt elő.

Végigjátszás

A pálya jobb alsó sarkában kezdesz, egy jól kiépített bázissal. Küldd az SCV-ket bányászni, de majd vegyél többet, mert szükséged lesz rájuk. Négy Bunkered is van, kettő a feljárónál és egy-egy a hidaknál. Ez két híd lesz a fő védelmi területed, ne vonulj vissza a főbázisig, míg nem szükséges. A legfontosabb, hogy sok Marinet és Medicet gyárts. További bunkerekre csak a küldetés vége felé lesz szükséged. Mikor már elég egységet gyártottál, menj és mentsd meg az első csoport lázadót. Csak akkor szükséges elhagynod a bázist, amikor a többi csoport is segítséget kér.

Erősítsd meg a hidakat további bunkerekkel, amiket a lehetőleg egymás mellé kellene tenni, majd tarts mögöttük néhány SCV-t, hogy javítsák az esetleges sérülést. Ahogy telik az idő, egyre nagyobb csapatok és erősebb egységek támadnak majd. Egy kis csapat tengerészgyalogost tarts készenlétben az beérkező zerg egységek ellen. Gyorsan végezz velük, mert könnyen elpusztíthatják a gazdaságodat, így nem tudsz elegendő utánpótlást gyártani. A küldetés végére már 4-5 bunker és egy kisebb sereg kell mind a két hídhoz, hogy ki tudjál tartani, míg lejár az idő.

Easter Egg-ek

A pálya északi részén egy Tauren Marine van a Tauren Outhouse-ban, amire ha négyszer ráklikkelsz felszáll az űrbe. Innentől időnként látni fogod lebegni az űrben.

Achievement-ek

ZeroHour SC2 Icon1.jpg Zero Hour
Kampány Wings of Liberty
Küldetés / Térkép Zero Hour
Pontok Achievement.png 15
Kritérium Teljesítsd az összes feladatot a "Zero Hour" c. küldetés során
Hold the Line.jpg Hold the Line
Kampány Wings of Liberty
Küldetés / Térkép Zero Hour
Pontok Achievement.png 10
Kritérium
  • Teljesíts minden feladatot Normal nehézségi fokozaton
  • Ne veszíts, illetve ne adj el épületet
A zárójelenetnél elveszített épületek is beleszámítanak ebbe az achievementbe, ezért ne építs a híd mellett lévő Missile Turretek mellé, mert akkor azok elpusztulnak az előtörő Nydus Wormöktől
The Best Defense....jpg The Best Defense...
Kampány Wings of Liberty
Küldetés / Térkép Zero Hour
Pontok Achievement.png 10
Kritérium Semmisíts meg Hard nehézségi fokozaton 4 zerg Hatcheryt
Hozz létre egy erős gazdaságot és védelmet. Legyen mindkét hídnál 3-3 Bunkered Missile Turretekkel és Supply Depotokkal megerősítve. Építs 3 Barrackot, 2-őt Reactorral, 1-et Tech Labbel, majd ezekből gyárts hadsereget. Minden Medicre 5 Marine jusson. Támadd meg az északkeleti zerg bázist, ahol 3 Hatchery található, majd menj a nyugatnak, ahol 1 található. Folyamatosan küldj erősítést a harcoló csapataidnak


Források

Videók

Személyes eszközök
StarCraft II Hungary